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(一) 何時應克?你已經明知道這張牌是有人要的,然而是吃,是碰,還是和出呢?應該弄清楚。如果僅是吃、碰,這時候不克而打出,人家未必和,而自己的牌倒有和出的更大可能,何必克死!倘若時間晚了些,打出這張牌時,人家十九是要和出的,那麼便不應該打了。

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抓牌不看,抓齊再看。
這是起手抓牌的經驗談。一些牌手喜歡或是習慣於邊抓牌邊理牌。這種方法不好,原因是容易讓對手一開始就窺測到你的牌姿,因為你在整理排列過程中,已經透露出某種信息。另外,因為精力集中在理牌上,很可能會多抓牌或少抓牌,形成相公,大多數相公牌都是發生在起手抓牌上。正確的方法應該是起完手牌後,再快速瀏覽牌姿。對牌姿有一個總體的印象,然後伺機理牌。

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牌戰中最後的贏家必然是智者,這是毫無疑問的。可能有些人會提出質疑,打麻將憑​​手氣,靠運氣,有技術無技術無所謂。生活中,不少生手能夠戰勝老手,低手能夠戰勝高手,這都是運氣幫的忙。不錯,麻將中確實存在運氣的成分,這正是麻將和其它棋牌的不同之處。應該指出的是,運氣這個東西是飄乎不定的,也是人很難左右的,恰似高山流水,峽谷行風,天氣形勢非人能夠預料。但是,牌戰是人的遊戲,是智力的遊戲,運氣可能出現,便運氣並不能持久,真正能夠持久的,靠得住的還是人的智力。以智取勝,這是牌戰久戰必勝的法寶。

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麻場如戰場,打麻將就是打仗。麻將桌上雖不及戰場上腥風血雨,但其驚心動魄的程度與戰場也不相伯仲:打仗輸了,將士身首異處;打錯一張牌也足以讓人把腸子悔青、悔斷。廢話不多說,評實例兩個——在笑聲中提高牌技是手段,在麻將中修身養性是目的。

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拿到好牌的,可打生張牌,形成對手吃、碰的情形,如此使本人以更快的速度摸牌,而且可減少敵方以後吃、碰的時機。
·拿到中等牌的,假如是牌型組合不太夠,則不用急著拆牌或造牌,先跟打熟張,防止讓敵家吃、碰牌。但若牌組太多,必需拆掉多餘的偏張。

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如何選擇點炮呢?

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